miércoles, 21 de noviembre de 2012

Impresora 3D

Impresora 3D USM

Como ya mencioné anteriormente, nos hicieron investigar sobre smartphones y bicicletas...

¿Por qué?
Porque nuestro objetivo final será: Un porta-smatphone que permite grabar y sacar fotos adaptable para la bicicleta. 
Luego del ya mencionado proceso de referentes, viene el proceso de diseño. Ya que uno de los objetivos de taller 4 es aprender a utilizar la impresora 3D, decidimos diseñarlo en el autocad inventor, ya que directamente de éste podemos pasarlo a la etapa de impresión.

Para bajar este programa pueden buscarlo registrandose en:
Autodesk
Y pueden bajar un manual de ayuda en:
Manual autodesk pdf


Este video les puede mostrar una impresora 3D en proceso, aunque a diferencia de la USM ésta puede imprimir diversos materiales.


Si desean ver una impresora 3D en funcionamiento pueden visitar el fablab de la UAI FABLAB UAI

INVESTIGACIÓN PREVIA

Para comenzar a diseñar un producto debe haber una investigación previa para informarse en profundidad sobre el contexto en el cual existe, el porqué y cuál será el propósito de cada una de sus partes.

Una buena técnica para lograr una efectiva investigación previa, es buscar todo tipo de referentes relacionados con el producto, ya que como dicen por ahí: "Las buenas ideas se copian".Uno puede encontrar variados referentes y así rescatar lo mejor de cada uno.

En taller 4 para realizar nuestra entrega final nos hicieron investigar todo sobre bicicletas y smartphones.

Una página recomendada por nuestro profesor Leonardo Madariaga es
Google Patents (donde podrás encontrar los mejor referentes).

Las páginas que me fueron de mas ayuda para informarme sobre ambos temas fueron:
Dynamic Bicycles (donde salen distintos tipos de bicicletas, artículos para estas y algunas de sus partes)

Mashable- smartphone (es una página donde puedes encontrar más páginas relacionadas con los celulares inteligentes)

Go pro (en ésta logramos encontrar muchas ideas de como adaptar el celular a la bicicleta)

Y NUESTRO RESULTADO DE IMÁGENES REFERENTES ES:


Ojala les sirva las páginas que puse, y se motiven a crear nuevas ideaaaaaas..
Pronto contare el resultado de toda esta investigación para mi proyecto final!!!!!

miércoles, 17 de octubre de 2012

Productos Ergonómicos

Este semestre tome un ramo llamado FACTOR HUMANO con el profesor GUSTAVO ROJO, el cual nos ayudara mucho a mejorar nuestro proyectos de taller, ya que éste nos enseña la Ergonomía de un producto, la cual se refiere a como se comporta un objeto con el cuerpo humano.

Es muy importante tener en cuenta este punto ya que si un producto es poco ergonómico podría llegar a afectar la salud. Observe la siguiente imagen la cual indica un ejemplo sobre una SILLA ERGONÓMICA...





                                                                                                        IEA    
                                                                                     Pág oficial de ergonomía
Este blog les mostrara un poco sobre las enfermedades que
pueden ser producidas por una mala ERGONOMÍA.


jueves, 11 de octubre de 2012

Proyecto final... LISTO!

Luegoo de un laaaaargo proceso durante parte de taller 3 y de taller 4, logramos nuestro objetivo junto a  Roberto y Cami Piña y damos por finalizada nuestra familia SIX PACK!

Satisfecha de el trabajo, nuestra compradora Valentina Silva quiso sacarse una foto con éste.



El día de hoy está en exposición para las puertas abiertas de la UTFSM y así demostrar el trabajo que hacen los idps durante su epoca estudiantil.

OJALA LO DISFRUTEN!

jueves, 13 de septiembre de 2012

Un objeto sin gráfica no expresa nada...

La gráfica es importante, ya que está debe representar la idea principal del objeto, es decir para que, para quien y para donde fue diseñado.
Como Six Pack es un conjunto el cual puede usarse individual o grupalmente, la gráfica fue pensada como si este fuese un rompecabezas, ya que puedes crear un espacio de trabajo con distintas formas.



Con una pintura base blanca y piezas de puzzles de distintos color para fomentar la creatividad y poder lograr buenas ideas al trabajar

FOLLETO SIX PACK

Para lograr vender un producto nuevo un debe hacer publicidad, esto se puede hacer de varias maneras , una de ellas es hacer Folletos para repartir, en taller 4 hicimos un folleto para vender la familia Six Pack , este debe ser atractivo, entretenido facil de leer y tener el contenido justo y necesario.

Si desean ver el trabajo realizado por mi grupo junto a Camila Piña y Roberto Cruz puede descargarlo de:


                                                                                                 Logo Six Pack


http://www.mediafire.com/?9m3nh4ti17ixfu4







                                                                                               

jueves, 21 de junio de 2012




MÓDULO DE EXPRESIÓN ORAL 




¿Les confieso algo? Uno de mis mayores temores es presentarse frente a una audiencia y tener que exponer mis proyectos y trabajos.

Según dicen, a todas las personas les cuesta comenzar una presentación, pero de a poco se va agarrando confianza para poder dominar la exposición. Por mi parte, cada vez es peor me empiezo a sentir mal y me dan ganas de salir arrancando. Cuando pequeña ingrese a un taller de teatro y logre superar bastante mi miedo, pero tuve que retirarme después de un tiempo. No me cuesta nada relacionarme con mis pares, pero cuando se trata de una presentación formal hacia gente con mayor trayectoria y experiencia laboral me pongo muy nerviosa.




Al inicio de taller 3 dieron una muy buena noticia, nos harían un módulo el cual nos ayudaría desenvolvernos en un auditorio y lograr expresarnos correctamente, sin muecas o muletillas, con una buena postura y lo más importante: lograr manejar y decir las palabras precisas e indicadas.
Para realizar este taller el profesor nos realizo varias actividades, dentro de estas una actividad grupal la cual 3 compañeros elegidos por el profesor dirían una palabra. Estas serían utilizadas para crear una historia en un tiempo determinado y después contarla frente al curso. A mi grupo le dictaron las palabras: zapatilla, sombrero y azúcar. Con mucho entusiasmo y creatividad creamos la historia de los Pequejojis, una ciudad muy pequeña donde existía un gigante el cual les hacia vivir grandes aventuras.
Fue un taller de pocas clases pero muy entretenido, con muchas actividades en las que todos participaban. El profesor fue evaluando uno por uno para ayudarlos con sus problemas al presentar y así dar cada día una mejor presentación. Gracias a este modulo he logrado mejorar mis exposiciones y ya no siento ese miedo de que todos me juzgaran!
¡Gracias profesor Genovese!                                                  


* Una tira de humor para que se rían un rato :)